Огляд очок для віртуальної реальності VR BOX 2, і де купити! / Проектори, ТВ, монітори, ТВ-бокси / iXBT Live

  1. Огляд очок для віртуальної реальності VR BOX 2, і де купити! Віртуальна реальність (англ. Virtual...
  2. Технічні характеристики очок віртуальної реальності VR BOX 2
  3. Асферічності лінзи і їх налаштування
  4. Ігри у віртуальній реальності
  5. Де купити?
  6. висновки
  7. Огляд очок для віртуальної реальності VR BOX 2, і де купити!
  8. Чому така різниця в ціні?
  9. Технічні характеристики очок віртуальної реальності VR BOX 2
  10. Асферічності лінзи і їх налаштування
  11. Ігри у віртуальній реальності
  12. Де купити?
  13. висновки
  14. Огляд очок для віртуальної реальності VR BOX 2, і де купити!
  15. Чому така різниця в ціні?
  16. Технічні характеристики очок віртуальної реальності VR BOX 2
  17. Асферічності лінзи і їх налаштування
  18. Ігри у віртуальній реальності
  19. Де купити?
  20. висновки

Огляд очок для віртуальної реальності VR BOX 2, і де купити!

Віртуальна реальність (англ. Virtual reality, VR) - створений технічними засобами світ, який передається людині через його відчуття: зір, слух, нюх, дотик і інші. Віртуальна реальність імітує як вплив, так і реакції на вплив. Для створення переконливого комплексу відчуттів реальності комп'ютерний синтез властивостей і реакцій віртуальної реальності проводиться в реальному часі.
Віртуальна реальність (англ

У далекому 2010-му році, межею наших мрій були 3D телевізор, або ігрова приставка Nintendo Wii. Зараз, масовою тенденцією в світі цифрових розваг стали окуляри віртуальної реальності, такі гіганти як Valve, Sony, Microsoft і навіть Facebook (господарі дочірньої компанії Oculus) - прагнуть схопити свій ласий шматочок ринку в гонці на найбільш "правдиву" віртуальну реальність. Однак, навіть у вік технологій, коли під рукою є все для створення свого власного шолома віртуальної реальності, вищеописані компанії вже зіткнулися з ваговими проблемами в плані продажів цих VR-шоломів.

По-перше, ціна на окуляри від Sony, Oculus і інших фірм в кращому випадку буде в районі 300 доларів, хоча на практиці всі вони знаходяться в ціновому діапазоні 500 доларів. Це погодьтеся, вельми неабиякі гроші за ще експериментальну технологію, до якої ринок все ще може втратити інтерес до кращих років, це і веде нас до другого пункту.

По-друге, ігровий контент для цих окулярів дуже мізерний, переважна більшість ігор - так звані "вбивалки часу" від незалежних інді-розробників, інтерес до яких втрачається вже після пари ігрових сесій. Іншими словами, великі виробники типу Rockstar, Activision або EA ще тільки придивляються до платформи, але поки не виношують якихось великих планів щодо ведення на них бізнесу. Цілком можливо, що ринок поки ще не готовий до цієї технології і те, що ми маємо в даний момент, послужить лише основою для повноцінної віртуальної реальності в майбутньому.

На допомогу користувачам, які не можуть, або банально не хочуть витрачати великих грошей на окуляри від великих виробників, але виразно хочуть спробувати технологію без втрати унікального досвіду, я представляю огляд на бюджетну версію VR-окулярів під назвою VR Box 2.0 , Які стоять за все 13-15 доларів.
На допомогу користувачам, які не можуть, або банально не хочуть витрачати великих грошей на окуляри від великих виробників, але виразно хочуть спробувати технологію без втрати унікального досвіду, я представляю огляд на бюджетну версію VR-окулярів під назвою   VR Box 2

Чому така різниця в ціні?

VR Box 2.0 - творіння китайських інженерів і дизайнерів, приставка "2.0" говорить сама за себе - це вже друга ревізія бюджетного віртуального хедсета, перша версія міцно закріпилася на ринку відступних за ціною VR-пристроїв а також знайшла велику користувача базу. Напрошується питання, за рахунок чого ці пристрої так перевершують в ціні старші лінійки девайсів, вже не економлять на якості виробники? Насправді все гранично просто, VR-окуляри акул бізнесу напхані своїм власним залізом - процесорами, відеокартами, динаміками, дорогими лінзами і дисплеєм з високою роздільною здатністю, а такі пристрої як HTC Vive і зовсім ідуть в комплекті з власними сенсорами для вітальні і 2-мя контролерами-пультами. Конструкція китайських VR шоломів куди аскетично в цьому плані, найдорожчий елемент їх очок - високоякісні лінзи, а електроніка всередині і зовсім відсутня.
VR Box 2

Технічні характеристики очок віртуальної реальності VR BOX 2
  • Тип екрану 3.5-6 дюймів.
  • Регулювання лінз під розмір екрану.
  • Фокусна відстань: 70-75 мм діаметр: 42 мм.
  • Кут огляду: 100 градусів.
  • Регульований діапазон: 65-75 мм.
  • Міжзінична відстань: 58-72 мм.
  • Розмір: 200 * 110 * 130 мм.
  • Вага 350 г.
Конструкція VR BOX 2

Справа в тому, що потенційний функціонал VR-окулярів може бути розкритий шляхом менших витрат, VR Box 2.0 не володіє дисплеєм, його функцію виконує екран вашого мобільного телефону, однак про все по порядку.
Справа в тому, що потенційний функціонал VR-окулярів може бути розкритий шляхом менших витрат, VR Box 2

Дизайн коробки, в який упакований новенький VR Box 2 в порівнянні з першою версією пішов в яскраво-виражений мінімалізм - попередня версія поставлялася в скромному світло-коричневому боксі, коли друга повністю в білій коробці, на манер Apple, з гордим написом "VR Box 2.0 "на кришці.

Перше що кидається в очі - злегка змінився дизайн передньої панелі очок, на відміну від першої версії він не має гострих кутів, а обзавівся акуратними закругленими кутами. Також, невелике, але приємне доповнення у вигляді з'їжджає кришки, яка відкриває камеру вашого телефону, ця фішка потрібна для ігор на смартфон з технологією додаткової реальності, в попередній версії шолома цю кришку доводилося колупати пальцем, щоб від'єднати від корпусу, тепер же все робиться за лічені секунди легким рухом руки.
Перше що кидається в очі - злегка змінився дизайн передньої панелі очок, на відміну від першої версії він не має гострих кутів, а обзавівся акуратними закругленими кутами

Внутрішня прокладка є поролон, так як дотик поролону неприємно для шкіри обличчя, він обтягнутий сіткою, що зводить на "ні" весь дискомфорт від використання пристрою. Поролон також вельми зручний, якщо ви плануєте використовувати окуляри в довгостроковій перспективі, тобто якщо ви плануєте дивитися кіно або грати в ігри, а не заходити на 5 хвилин в демонстраційні 360-градусні гри (втім, для другого він теж, природно, згодиться) .

Сама конструкція очок за винятком передньої панелі не зазнала змін, хіба що ремені тепер не на спеціальних застібках, а на липучках, це невагоме, але все ж приємне доповнення, регулювання ременів тепер займе куди менше часу. Однак, якщо шоломом буде користуватися вся родина, це зміна буде куди більш істотним.
Сама конструкція очок за винятком передньої панелі не зазнала змін, хіба що ремені тепер не на спеціальних застібках, а на липучках, це невагоме, але все ж приємне доповнення, регулювання ременів тепер займе куди менше часу

Асферічності лінзи і їх налаштування

І тут ми переходимо до найголовнішого - лінзи. Відразу обмовлюся, що дивитися в лінзи можна людям з абсолютно будь-яким зором, можна навіть надягати шолом, будучи в окулярах, але вони не повинні бути здоровими і на все обличчя. У конструкції присутні два повзунки, один дозволяє налаштувати дальність лінз, а другий міжлінзовому відстань. Таким чином, ви не будете відчувати дискомфорту.

Крім того, в новій моделі віртуальних очок використовуються асферічності лінзи, які виключають спотворення зображення.
Крім того, в новій моделі віртуальних очок використовуються асферічності лінзи, які виключають спотворення зображення

За лінзами було встановлено спеціальні держатель, куди кріпиться ваш телефон, відразу попереджаю, що розмір екрану повинен бути від 3.5 до 6 дюймів. Або ж до 83 мм ширини і до 163 мм довжини корпусу, а також оснащений гіроскопом, щоб гри, в які ви граєте, могли реагувати на ваші повороти голови.

Або ж до 83 мм ширини і до 163 мм довжини корпусу, а також оснащений гіроскопом, щоб гри, в які ви граєте, могли реагувати на ваші повороти голови

Ігри у віртуальній реальності


Для того щоб грати в ігри з ПК, вам потрібна спеціальна програма - Trinus VR , Встановлена ​​на телефоні і вашому ПК, дана програма транслює зображення з ПК на ваш телефон, який в цей момент вставлений в окуляри.

Як же досягається ефект 3D? Це дуже легко - при використанні VR режиму, екран телефону розділяється на два дублюючих один одного зображення, отже, ліва картинка потрапляє в ліву лінзу, а права - в праву. Але мозок людини бачить 1 картинку, завдяки легкому зміщення створюється ілюзія 3D. За таким же принципом працюють дорогі окуляри віртуальної реальності, тільки в них є електроніка і замість екрану телефону - власний дисплей.
Як же досягається ефект 3D


Звертаю вашу увагу, що грати можна лише в ті ігри з ПК, які підтримують технологію гіроскопа, тобто орієнтування пристрою в просторі, але на цей рахунок можете не хвилюватися, майже кожна друга з нововишедшіх ігор, підтримує дану технологію.

Де купити?

Придбати VR Box 2 можна за найнижчою, мені відомою ціною за посиланням - https://goo.gl/hFxALR
(Дивіться, щоб був блютуз пульт в комплекті, який необхідний для ігор з ПК)
Попередні версії VR очок - https://goo.gl/nirF6f
Скориставшись Кешбек Ви маєте можливість заощадити до 10% на покупці товару - https://goo.gl/BefZTV

висновки

Я думаю, можна підвести підсумок, з мінусів даних очок я можу назвати тільки відсутність власних динаміків, що в принципі легко вирішується своїми навушниками, в іншому дизайн шолома максимально зручний у використанні. Звичайно, перед першим запуском ігор доведеться трохи "пошаманити", але, врешті-решт, аналогічні дорожчі девайси працюють теж не без шаманства, але саме цей варіант, без перебільшення в десятки разів дешевше. Можливо ви і зовсім хочете тільки дивитися кіно в 3D, в такому випадку варіанту краще не знайти (якщо тільки не піти в IMAX, хоча я б сказав що ефект практично однаковий). У будь-якому випадку, VR Box 2 відмінно підходить, як і для перегляду кіно, так і для цифрових розваг.

Огляд очок для віртуальної реальності VR BOX 2, і де купити!

Віртуальна реальність (англ. Virtual reality, VR) - створений технічними засобами світ, який передається людині через його відчуття: зір, слух, нюх, дотик і інші. Віртуальна реальність імітує як вплив, так і реакції на вплив. Для створення переконливого комплексу відчуттів реальності комп'ютерний синтез властивостей і реакцій віртуальної реальності проводиться в реальному часі.
Віртуальна реальність (англ

У далекому 2010-му році, межею наших мрій були 3D телевізор, або ігрова приставка Nintendo Wii. Зараз, масовою тенденцією в світі цифрових розваг стали окуляри віртуальної реальності, такі гіганти як Valve, Sony, Microsoft і навіть Facebook (господарі дочірньої компанії Oculus) - прагнуть схопити свій ласий шматочок ринку в гонці на найбільш "правдиву" віртуальну реальність. Однак, навіть у вік технологій, коли під рукою є все для створення свого власного шолома віртуальної реальності, вищеописані компанії вже зіткнулися з ваговими проблемами в плані продажів цих VR-шоломів.

По-перше, ціна на окуляри від Sony, Oculus і інших фірм в кращому випадку буде в районі 300 доларів, хоча на практиці всі вони знаходяться в ціновому діапазоні 500 доларів. Це погодьтеся, вельми неабиякі гроші за ще експериментальну технологію, до якої ринок все ще може втратити інтерес до кращих років, це і веде нас до другого пункту.

По-друге, ігровий контент для цих окулярів дуже мізерний, переважна більшість ігор - так звані "вбивалки часу" від незалежних інді-розробників, інтерес до яких втрачається вже після пари ігрових сесій. Іншими словами, великі виробники типу Rockstar, Activision або EA ще тільки придивляються до платформи, але поки не виношують якихось великих планів щодо ведення на них бізнесу. Цілком можливо, що ринок поки ще не готовий до цієї технології і те, що ми маємо в даний момент, послужить лише основою для повноцінної віртуальної реальності в майбутньому.

На допомогу користувачам, які не можуть, або банально не хочуть витрачати великих грошей на окуляри від великих виробників, але виразно хочуть спробувати технологію без втрати унікального досвіду, я представляю огляд на бюджетну версію VR-окулярів під назвою VR Box 2.0 , Які стоять за все 13-15 доларів.
На допомогу користувачам, які не можуть, або банально не хочуть витрачати великих грошей на окуляри від великих виробників, але виразно хочуть спробувати технологію без втрати унікального досвіду, я представляю огляд на бюджетну версію VR-окулярів під назвою   VR Box 2

Чому така різниця в ціні?

VR Box 2.0 - творіння китайських інженерів і дизайнерів, приставка "2.0" говорить сама за себе - це вже друга ревізія бюджетного віртуального хедсета, перша версія міцно закріпилася на ринку відступних за ціною VR-пристроїв а також знайшла велику користувача базу. Напрошується питання, за рахунок чого ці пристрої так перевершують в ціні старші лінійки девайсів, вже не економлять на якості виробники? Насправді все гранично просто, VR-окуляри акул бізнесу напхані своїм власним залізом - процесорами, відеокартами, динаміками, дорогими лінзами і дисплеєм з високою роздільною здатністю, а такі пристрої як HTC Vive і зовсім ідуть в комплекті з власними сенсорами для вітальні і 2-мя контролерами-пультами. Конструкція китайських VR шоломів куди аскетично в цьому плані, найдорожчий елемент їх очок - високоякісні лінзи, а електроніка всередині і зовсім відсутня.
VR Box 2

Технічні характеристики очок віртуальної реальності VR BOX 2
  • Тип екрану 3.5-6 дюймів.
  • Регулювання лінз під розмір екрану.
  • Фокусна відстань: 70-75 мм діаметр: 42 мм.
  • Кут огляду: 100 градусів.
  • Регульований діапазон: 65-75 мм.
  • Міжзінична відстань: 58-72 мм.
  • Розмір: 200 * 110 * 130 мм.
  • Вага 350 г.
Конструкція VR BOX 2

Справа в тому, що потенційний функціонал VR-окулярів може бути розкритий шляхом менших витрат, VR Box 2.0 не володіє дисплеєм, його функцію виконує екран вашого мобільного телефону, однак про все по порядку.
Справа в тому, що потенційний функціонал VR-окулярів може бути розкритий шляхом менших витрат, VR Box 2

Дизайн коробки, в який упакований новенький VR Box 2 в порівнянні з першою версією пішов в яскраво-виражений мінімалізм - попередня версія поставлялася в скромному світло-коричневому боксі, коли друга повністю в білій коробці, на манер Apple, з гордим написом "VR Box 2.0 "на кришці.

Перше що кидається в очі - злегка змінився дизайн передньої панелі очок, на відміну від першої версії він не має гострих кутів, а обзавівся акуратними закругленими кутами. Також, невелике, але приємне доповнення у вигляді з'їжджає кришки, яка відкриває камеру вашого телефону, ця фішка потрібна для ігор на смартфон з технологією додаткової реальності, в попередній версії шолома цю кришку доводилося колупати пальцем, щоб від'єднати від корпусу, тепер же все робиться за лічені секунди легким рухом руки.
Перше що кидається в очі - злегка змінився дизайн передньої панелі очок, на відміну від першої версії він не має гострих кутів, а обзавівся акуратними закругленими кутами

Внутрішня прокладка є поролон, так як дотик поролону неприємно для шкіри обличчя, він обтягнутий сіткою, що зводить на "ні" весь дискомфорт від використання пристрою. Поролон також вельми зручний, якщо ви плануєте використовувати окуляри в довгостроковій перспективі, тобто якщо ви плануєте дивитися кіно або грати в ігри, а не заходити на 5 хвилин в демонстраційні 360-градусні гри (втім, для другого він теж, природно, згодиться) .

Сама конструкція очок за винятком передньої панелі не зазнала змін, хіба що ремені тепер не на спеціальних застібках, а на липучках, це невагоме, але все ж приємне доповнення, регулювання ременів тепер займе куди менше часу. Однак, якщо шоломом буде користуватися вся родина, це зміна буде куди більш істотним.
Сама конструкція очок за винятком передньої панелі не зазнала змін, хіба що ремені тепер не на спеціальних застібках, а на липучках, це невагоме, але все ж приємне доповнення, регулювання ременів тепер займе куди менше часу

Асферічності лінзи і їх налаштування

І тут ми переходимо до найголовнішого - лінзи. Відразу обмовлюся, що дивитися в лінзи можна людям з абсолютно будь-яким зором, можна навіть надягати шолом, будучи в окулярах, але вони не повинні бути здоровими і на все обличчя. У конструкції присутні два повзунки, один дозволяє налаштувати дальність лінз, а другий міжлінзовому відстань. Таким чином, ви не будете відчувати дискомфорту.

Крім того, в новій моделі віртуальних очок використовуються асферічності лінзи, які виключають спотворення зображення.
Крім того, в новій моделі віртуальних очок використовуються асферічності лінзи, які виключають спотворення зображення

За лінзами було встановлено спеціальні держатель, куди кріпиться ваш телефон, відразу попереджаю, що розмір екрану повинен бути від 3.5 до 6 дюймів. Або ж до 83 мм ширини і до 163 мм довжини корпусу, а також оснащений гіроскопом, щоб гри, в які ви граєте, могли реагувати на ваші повороти голови.

Або ж до 83 мм ширини і до 163 мм довжини корпусу, а також оснащений гіроскопом, щоб гри, в які ви граєте, могли реагувати на ваші повороти голови

Ігри у віртуальній реальності


Для того щоб грати в ігри з ПК, вам потрібна спеціальна програма - Trinus VR , Встановлена ​​на телефоні і вашому ПК, дана програма транслює зображення з ПК на ваш телефон, який в цей момент вставлений в окуляри.

Як же досягається ефект 3D? Це дуже легко - при використанні VR режиму, екран телефону розділяється на два дублюючих один одного зображення, отже, ліва картинка потрапляє в ліву лінзу, а права - в праву. Але мозок людини бачить 1 картинку, завдяки легкому зміщення створюється ілюзія 3D. За таким же принципом працюють дорогі окуляри віртуальної реальності, тільки в них є електроніка і замість екрану телефону - власний дисплей.
Як же досягається ефект 3D


Звертаю вашу увагу, що грати можна лише в ті ігри з ПК, які підтримують технологію гіроскопа, тобто орієнтування пристрою в просторі, але на цей рахунок можете не хвилюватися, майже кожна друга з нововишедшіх ігор, підтримує дану технологію.

Де купити?

Придбати VR Box 2 можна за найнижчою, мені відомою ціною за посиланням - https://goo.gl/hFxALR
(Дивіться, щоб був блютуз пульт в комплекті, який необхідний для ігор з ПК)
Попередні версії VR очок - https://goo.gl/nirF6f
Скориставшись Кешбек Ви маєте можливість заощадити до 10% на покупці товару - https://goo.gl/BefZTV

висновки

Я думаю, можна підвести підсумок, з мінусів даних очок я можу назвати тільки відсутність власних динаміків, що в принципі легко вирішується своїми навушниками, в іншому дизайн шолома максимально зручний у використанні. Звичайно, перед першим запуском ігор доведеться трохи "пошаманити", але, врешті-решт, аналогічні дорожчі девайси працюють теж не без шаманства, але саме цей варіант, без перебільшення в десятки разів дешевше. Можливо ви і зовсім хочете тільки дивитися кіно в 3D, в такому випадку варіанту краще не знайти (якщо тільки не піти в IMAX, хоча я б сказав що ефект практично однаковий). У будь-якому випадку, VR Box 2 відмінно підходить, як і для перегляду кіно, так і для цифрових розваг.

Огляд очок для віртуальної реальності VR BOX 2, і де купити!

Віртуальна реальність (англ. Virtual reality, VR) - створений технічними засобами світ, який передається людині через його відчуття: зір, слух, нюх, дотик і інші. Віртуальна реальність імітує як вплив, так і реакції на вплив. Для створення переконливого комплексу відчуттів реальності комп'ютерний синтез властивостей і реакцій віртуальної реальності проводиться в реальному часі.
Віртуальна реальність (англ

У далекому 2010-му році, межею наших мрій були 3D телевізор, або ігрова приставка Nintendo Wii. Зараз, масовою тенденцією в світі цифрових розваг стали окуляри віртуальної реальності, такі гіганти як Valve, Sony, Microsoft і навіть Facebook (господарі дочірньої компанії Oculus) - прагнуть схопити свій ласий шматочок ринку в гонці на найбільш "правдиву" віртуальну реальність. Однак, навіть у вік технологій, коли під рукою є все для створення свого власного шолома віртуальної реальності, вищеописані компанії вже зіткнулися з ваговими проблемами в плані продажів цих VR-шоломів.

По-перше, ціна на окуляри від Sony, Oculus і інших фірм в кращому випадку буде в районі 300 доларів, хоча на практиці всі вони знаходяться в ціновому діапазоні 500 доларів. Це погодьтеся, вельми неабиякі гроші за ще експериментальну технологію, до якої ринок все ще може втратити інтерес до кращих років, це і веде нас до другого пункту.

По-друге, ігровий контент для цих окулярів дуже мізерний, переважна більшість ігор - так звані "вбивалки часу" від незалежних інді-розробників, інтерес до яких втрачається вже після пари ігрових сесій. Іншими словами, великі виробники типу Rockstar, Activision або EA ще тільки придивляються до платформи, але поки не виношують якихось великих планів щодо ведення на них бізнесу. Цілком можливо, що ринок поки ще не готовий до цієї технології і те, що ми маємо в даний момент, послужить лише основою для повноцінної віртуальної реальності в майбутньому.

На допомогу користувачам, які не можуть, або банально не хочуть витрачати великих грошей на окуляри від великих виробників, але виразно хочуть спробувати технологію без втрати унікального досвіду, я представляю огляд на бюджетну версію VR-окулярів під назвою VR Box 2.0 , Які стоять за все 13-15 доларів.
На допомогу користувачам, які не можуть, або банально не хочуть витрачати великих грошей на окуляри від великих виробників, але виразно хочуть спробувати технологію без втрати унікального досвіду, я представляю огляд на бюджетну версію VR-окулярів під назвою   VR Box 2

Чому така різниця в ціні?

VR Box 2.0 - творіння китайських інженерів і дизайнерів, приставка "2.0" говорить сама за себе - це вже друга ревізія бюджетного віртуального хедсета, перша версія міцно закріпилася на ринку відступних за ціною VR-пристроїв а також знайшла велику користувача базу. Напрошується питання, за рахунок чого ці пристрої так перевершують в ціні старші лінійки девайсів, вже не економлять на якості виробники? Насправді все гранично просто, VR-окуляри акул бізнесу напхані своїм власним залізом - процесорами, відеокартами, динаміками, дорогими лінзами і дисплеєм з високою роздільною здатністю, а такі пристрої як HTC Vive і зовсім ідуть в комплекті з власними сенсорами для вітальні і 2-мя контролерами-пультами. Конструкція китайських VR шоломів куди аскетично в цьому плані, найдорожчий елемент їх очок - високоякісні лінзи, а електроніка всередині і зовсім відсутня.
VR Box 2

Технічні характеристики очок віртуальної реальності VR BOX 2
  • Тип екрану 3.5-6 дюймів.
  • Регулювання лінз під розмір екрану.
  • Фокусна відстань: 70-75 мм діаметр: 42 мм.
  • Кут огляду: 100 градусів.
  • Регульований діапазон: 65-75 мм.
  • Міжзінична відстань: 58-72 мм.
  • Розмір: 200 * 110 * 130 мм.
  • Вага 350 г.
Конструкція VR BOX 2

Справа в тому, що потенційний функціонал VR-окулярів може бути розкритий шляхом менших витрат, VR Box 2.0 не володіє дисплеєм, його функцію виконує екран вашого мобільного телефону, однак про все по порядку.
Справа в тому, що потенційний функціонал VR-окулярів може бути розкритий шляхом менших витрат, VR Box 2

Дизайн коробки, в який упакований новенький VR Box 2 в порівнянні з першою версією пішов в яскраво-виражений мінімалізм - попередня версія поставлялася в скромному світло-коричневому боксі, коли друга повністю в білій коробці, на манер Apple, з гордим написом "VR Box 2.0 "на кришці.

Перше що кидається в очі - злегка змінився дизайн передньої панелі очок, на відміну від першої версії він не має гострих кутів, а обзавівся акуратними закругленими кутами. Також, невелике, але приємне доповнення у вигляді з'їжджає кришки, яка відкриває камеру вашого телефону, ця фішка потрібна для ігор на смартфон з технологією додаткової реальності, в попередній версії шолома цю кришку доводилося колупати пальцем, щоб від'єднати від корпусу, тепер же все робиться за лічені секунди легким рухом руки.
Перше що кидається в очі - злегка змінився дизайн передньої панелі очок, на відміну від першої версії він не має гострих кутів, а обзавівся акуратними закругленими кутами

Внутрішня прокладка є поролон, так як дотик поролону неприємно для шкіри обличчя, він обтягнутий сіткою, що зводить на "ні" весь дискомфорт від використання пристрою. Поролон також вельми зручний, якщо ви плануєте використовувати окуляри в довгостроковій перспективі, тобто якщо ви плануєте дивитися кіно або грати в ігри, а не заходити на 5 хвилин в демонстраційні 360-градусні гри (втім, для другого він теж, природно, згодиться) .

Сама конструкція очок за винятком передньої панелі не зазнала змін, хіба що ремені тепер не на спеціальних застібках, а на липучках, це невагоме, але все ж приємне доповнення, регулювання ременів тепер займе куди менше часу. Однак, якщо шоломом буде користуватися вся родина, це зміна буде куди більш істотним.
Сама конструкція очок за винятком передньої панелі не зазнала змін, хіба що ремені тепер не на спеціальних застібках, а на липучках, це невагоме, але все ж приємне доповнення, регулювання ременів тепер займе куди менше часу

Асферічності лінзи і їх налаштування

І тут ми переходимо до найголовнішого - лінзи. Відразу обмовлюся, що дивитися в лінзи можна людям з абсолютно будь-яким зором, можна навіть надягати шолом, будучи в окулярах, але вони не повинні бути здоровими і на все обличчя. У конструкції присутні два повзунки, один дозволяє налаштувати дальність лінз, а другий міжлінзовому відстань. Таким чином, ви не будете відчувати дискомфорту.

Крім того, в новій моделі віртуальних очок використовуються асферічності лінзи, які виключають спотворення зображення.
Крім того, в новій моделі віртуальних очок використовуються асферічності лінзи, які виключають спотворення зображення

За лінзами було встановлено спеціальні держатель, куди кріпиться ваш телефон, відразу попереджаю, що розмір екрану повинен бути від 3.5 до 6 дюймів. Або ж до 83 мм ширини і до 163 мм довжини корпусу, а також оснащений гіроскопом, щоб гри, в які ви граєте, могли реагувати на ваші повороти голови.

Або ж до 83 мм ширини і до 163 мм довжини корпусу, а також оснащений гіроскопом, щоб гри, в які ви граєте, могли реагувати на ваші повороти голови

Ігри у віртуальній реальності


Для того щоб грати в ігри з ПК, вам потрібна спеціальна програма - Trinus VR , Встановлена ​​на телефоні і вашому ПК, дана програма транслює зображення з ПК на ваш телефон, який в цей момент вставлений в окуляри.

Як же досягається ефект 3D? Це дуже легко - при використанні VR режиму, екран телефону розділяється на два дублюючих один одного зображення, отже, ліва картинка потрапляє в ліву лінзу, а права - в праву. Але мозок людини бачить 1 картинку, завдяки легкому зміщення створюється ілюзія 3D. За таким же принципом працюють дорогі окуляри віртуальної реальності, тільки в них є електроніка і замість екрану телефону - власний дисплей.
Як же досягається ефект 3D


Звертаю вашу увагу, що грати можна лише в ті ігри з ПК, які підтримують технологію гіроскопа, тобто орієнтування пристрою в просторі, але на цей рахунок можете не хвилюватися, майже кожна друга з нововишедшіх ігор, підтримує дану технологію.

Де купити?

Придбати VR Box 2 можна за найнижчою, мені відомою ціною за посиланням - https://goo.gl/hFxALR
(Дивіться, щоб був блютуз пульт в комплекті, який необхідний для ігор з ПК)
Попередні версії VR очок - https://goo.gl/nirF6f
Скориставшись Кешбек Ви маєте можливість заощадити до 10% на покупці товару - https://goo.gl/BefZTV

висновки

Я думаю, можна підвести підсумок, з мінусів даних очок я можу назвати тільки відсутність власних динаміків, що в принципі легко вирішується своїми навушниками, в іншому дизайн шолома максимально зручний у використанні. Звичайно, перед першим запуском ігор доведеться трохи "пошаманити", але, врешті-решт, аналогічні дорожчі девайси працюють теж не без шаманства, але саме цей варіант, без перебільшення в десятки разів дешевше. Можливо ви і зовсім хочете тільки дивитися кіно в 3D, в такому випадку варіанту краще не знайти (якщо тільки не піти в IMAX, хоча я б сказав що ефект практично однаковий). У будь-якому випадку, VR Box 2 відмінно підходить, як і для перегляду кіно, так і для цифрових розваг.

Чому така різниця в ціні?
Чому така різниця в ціні?
Чому така різниця в ціні?
Напрошується питання, за рахунок чого ці пристрої так перевершують в ціні старші лінійки девайсів, вже не економлять на якості виробники?
Як же досягається ефект 3D?
Де купити?
Чому така різниця в ціні?
Напрошується питання, за рахунок чого ці пристрої так перевершують в ціні старші лінійки девайсів, вже не економлять на якості виробники?
Як же досягається ефект 3D?
Де купити?

Новости