LA Noire pregled igre: prenosni klasični preporod

  1. Pros:

Kot se spomnim, sem bil navdušen nad igro LA Noire, ko je bila izdana leta 2011. Vedno mi je bilo všeč močne detektivske zgodbe, okusene z osupljivim noiry stilom 40-ih, nepozabnimi liki, retro avtomobili in femme fatales. In v tej igri je bilo vse to v izobilju. Šest let je minilo od takrat, danes pa bi rad našim bralcem povedal o posodobljeni različici te čudovite igre za hibridno konzolo. Stikalo Nintendo . Ali veste, kaj to pomeni? Sedaj lahko igrate kjerkoli in kadarkoli želite brez omejitev.

Stikalo Nintendo

Igra: LA Noire
Platforma: Stikalo Nintendo , PlayStation 4, Xbox One
Žanr: akcijska pustolovščina
Datum izdaje: 14. november 2017
Razvijalec: Team Bondi
Založnik: Rockstar Games

LA Noire je bila prva in zadnja tekma avstralskega studia Team Bondi in "projekt sanj" ustanovitelja studia Brendan McNamara. V preteklosti je režiral enega od Sonyjevih internih studiev, imenovanih Team Soho. Toda ko so se Japonci odločili zapreti nepridobitne notranje delitve, je McNamara ostal brez dela in ustanovil lastno podjetje za razvoj iger. Tako se je rodila ideja o detektivski pustolovski igri, v kateri bodo igralci igrali v pravem detektivu poznih 40. let. Koncept je bil naklonjen proizvajalcem Rockstar Games, ki so namenili sredstva za realizacijo projekta. Zdi se, da je vse super, toda le razvoj igre je bil nenehno spremljan z glasnimi škandali in se je raztezal čez sedem dolgih let.

V studiu je ekipa Bondi vladala groznemu kaosu. Ljudje so delali v pogojih sužnjev 12 ur na dan, toda na koncu imena več kot 100 razvijalcev sploh niso prišla v končne kredite igre. McNamara je nenehno prisilil svoje zaposlene, da so prenovili določene vidike projekta, kar je le še dodatno upočasnilo razvojni proces in strašno razjezilo producente iz podjetja Rockstar. LA Noire se je rodil v mukah, in ko je po sedmih letih razvoja še vedno prodajal, se je založnik Rockstar odločil, da nima več nobene zveze z avstralskim studiem. Naslednji projekt ekipe Bondi naj bi bila igra Whore of the Orient, vendar ni bila nikoli namenjena, da bi se rodila. Studio je bil obremenjen z večmilijonskimi dolgovi, tako da Brendan McNamara ni imel nič drugega kot zapreti podjetje. Nekaj ​​časa je še vedno gojil sanje o vrnitvi k razvoju svoje naslednje igre, vendar je hitro spoznal, da brez denarja in podpore Rockstarja ne bo uspel. Z zgodovino ustvarjanja igre smo jo nekako uredili. Čas je, da govorimo o njenem sodobnem ponovnem tiskanju. Naj vas spomnim, da je bila posodobljena različica izdana za Xbox One, PlayStation 4 in Nintendo Switch, danes pa vam bom povedala o zadnjem od treh naštetih.

Kar zadeva parcelo, je LA Noire ostala nespremenjena. Glavni junak je vojni veteran Cole Phelps, ki se vrne domov in dela kot stražar na običajni policijski postaji v Los Angelesu. Skrbno opravlja svoje delo, kar impresionira oblast in se hitro dvigne po vrstah. Premeščen je najprej v prevoz, nato pa v preiskovalni oddelek za umore. Najtežje primere, kot so orehi, klikne, tako da se hitro povzpne na sam vrh policijske hierarhije - v službo. Tukaj Phelps odpre temno stran zakona: korupcijo, številne kršitve in druge grozote pravičnosti. Vidimo, kako se spreminja oseba, ki dobi na voljo vedno več avtoritete in moči. Njegov odnos do življenja, do njegove družine, do dela se spreminja. In opazovanje teh sprememb je neverjetno zanimivo: ali lahko Phelps ostane zvest samemu sebi ali pa ga bo tema v celoti zajela?

Igra je zelo počasna. Ne vozi vas nikamor, ne prisili vas, da ste brezskrbno tekli naprej, dajte čas za premišljen prehod. Samo v redkih primerih boste morali tekati malo po osumljencih po ulicah Los Angelesa in streljati na gangsterje, ki so oboroženi z odpornostjo na vas. Premik iz točke "A" v točko "B" je najbolj primeren v službenem vozilu. Glede na to, da je model upravljanja prometa v igri, milo rečeno, »tako-tako«, lahko prosimo, da sedite za volanom vašega partnerja, in medtem ko vas pelje na kraj zločina ali domov osumljenca, pojdite v kuhinjo in si pripravite čaj. Resnično mi je všeč ta pristop k igranju: niste v naglici, uživajte v resnično fascinantni zgodbi, živahnih likih in vstopanju v ozračje poznih 40. let. Zgodba je preprosta!

Obstajati mora majhna lirična digresija. Posebej za razvoj igre je Brendan McNamara ustanovil drugo podjetje - Depth Analysis, ki se ukvarja z digitalizacijo obraznih izrazov igralcev in prenosom na CG-grafiko. Dejansko je LA Noire naredila majhno revolucijo v smislu izboljšanja realizma animacije obrazov znakov s tehnologijo MotionScan. Čeprav animacija ni povsem pravilna, da jo pokličete. Ukvarjamo se s prenosom resničnih mimikov v igro s pomočjo palete 32 kamer, nameščenih okrog igralca. Edina pomanjkljivost tehnologije je bila, da so bili premiki telesa zajeti ločeno od obraza, kar je včasih pripeljalo do nenaravnega neskladja, ko so bili združeni. Poleg tega je bila tehnologija v tistem času zelo draga, in glede na to, da je bilo za LA Noire posnetih več kot 20 ur dialoga, je to že napihnilo že čudovit proračun igre na 50 milijonov dolarjev.

Pomemben del igre je komunikacija s pričami in osebami, osumljenimi za kazniva dejanja. Zgoraj sem vam že povedal o izjemno natančnem zajemanju obraznih izrazov igralcev - to je med zasliševanjem, da se ta tehnologija pojavi pred nami v vsej svoji veličini. Dobesedno se počutite, ko oseba nekaj skriva od vas in ko govori resnico, zahvaljujoč skoraj nevidnim gibanjem obraznih mišic. V prvotni igri smo pozorno poslušali pričevanje, jih primerjali z dokazi, ki jih imamo, in zbranimi informacijami, po katerih smo ugotovili: ali oseba govori resnico, ali nam laže, ali je kriv »po večini se ne prepušča«. V posodobljeni različici LA Noire je ta model interakcije z NPC doživel nekaj sprememb. Namesto »resnice«, »dvoma« in »obtožbe« lahko igralec izbira med »dobrim policistom«, »slabim policajem« in »obtožbo«. Iz imen postane jasno, da v prvem primeru detektiv Phelps vljudno govori liku, v drugem pa ga poskuša pritiskati, v tretjem pa seveda se mu poda nesporen dokaz o njegovi vpletenosti v zločin. Ne rečem, da se je igranje zaradi tega zelo spremenilo, vendar je postalo sveže - brez dvoma.

Kar zadeva iskanje in preiskovanje dokazov, je to z mojega vidika ena od prednosti igre. Glavni protagonist natančno preuči prizorišče zločina, ker ne smemo zamuditi niti ene malenkosti (končna ocena zaključenega primera je odvisna od količine dokazov, ki ste jih našli). Neobvezno vam bo predmet, ki je na kraju umora, koristen, kljub temu pa bi morali še vedno paziti na to. Za vsak slučaj. Obrnite jo v svoje roke, pregledajte z vseh strani. Nikoli ne veš, kako lahko pomaga pri preiskavi. Rahla kapljica krvi vas lahko pripelje do sledi morilca, glede na število najdenega orožja, lahko ugotovite ime njegovega lastnika, navadna škatla z vžigalkami pa vas lahko pripelje na povsem novo lokacijo. Poleg tega detektivi aktivno uporabljajo policijski arhiv, da bi našli naslove institucij in osumljencev, zato se trudite, da ne boste pozabili na javne telefone.

Različica igre za konzolo Nintendo ni mogoče vzeti le s seboj kjerkoli. Aktivno uporablja številne druge značilnosti platforme. Na primer, njegova natančna vibracija HD Rumble, ki je sposobna prenesti občutek zagona motorja avtomobila in številne druge dogodke, ki se pojavljajo na zaslonu s pomočjo taktilnih učinkov. Igralcu je prvič na voljo uporaba nadzora na dotik. Med preučevanjem dokazov in zasliševanjem osumljencev lahko izberete možnosti za ukrepanje tako, da se dotaknete zaslona s prsti. Lahko ga upravljate s pomočjo krmilnikov Joy-Con, toda zame je to preveč nenavadno. Vendar vam nihče ne odvzame tradicionalnega modela upravljanja. Dejstvo, da je Switch-verzija igre vključevala absolutno vse preiskave, tudi tiste, ki so bile razdeljene v bonuse za prednaročilo ali nakup posebne izdaje igre, je bilo za mene prijetno odkritje.

Vizualno, igra še danes izgleda lepo. Včasih sem se nehote ujel, ko sem razmišljal: kako so razvijalci stisnili takšno sliko iz majhne konzole stikala Nintendo. Ne, seveda, ni impresivne 4K ločljivosti, kot v primeru Xbox One X ali PlayStation 4 Pro, vendar japonska konzola poskuša slediti močnejšim sogovornikom in ustvari sliko, ki vam omogoča, da v celoti uživate v ozračju igre. Prenosna različica igre se izgubi, razen v smislu osvetlitve. V nekaterih krajih je res šepajoč. Kar se tiče ostalega, je podoba zelo prijetna, čeprav kljub dobri starosti projekta. Vsekakor morate biti navdušeni nad delom umetnikov Team Bondi, ki je v najmanjši meri ponovil zaslon Los Angelesa iz leta 1947. To resnično titanično delo povzroča iskreno občudovanje. Poleg tega želim omeniti odlično zvočno podlago za avtorstvo skladateljev Andrewa in Simona Halea. V legendarnem studiu Abbey Road sta dva nadarjena glasbenika v sodelovanju z Woodyjem Jacksonom (avtor glasbe za igro Red Dead Redemption) posnela absolutno krasne jazzovske skladbe, ki vas še bolj obdajajo v plemenitem vzdušju.

Pros:

  • Odlično vzdušje noir detektiv.
  • Močan načrt in odlična ekipa likov.
  • Velika igra je postala popolnoma prenosna.
  • Zelo kul tehnologija zajema izraze obraza igralcev.
  • Los Angeles v poznih 40. letih je bil popolnoma ponovno na zaslonu.
  • Igra je sprva vključevala vse preiskave.
  • Visokokakovostno glasovno delovanje in izjemno igranje.
  • Napreden sistem za zbiranje dokazov in zaslišanje osumljencev.
  • V igro so bile dodane nove metode nadzora.
  • Konzola je prejela ruske podnapise.
  • Prvič igro LA Noire lahko vzamete s seboj kjerkoli.

Slabosti:

  • Igra ne ponuja novih vsebin ali mehanikov.
  • Na nekaterih mestih je grafika nekoliko zastarela.
  • Gibanje igralcev je bilo zabeleženo ločeno od izraza obraza.
  • Mesto se zdi prazno, spopadi pa površni.

Mesto se zdi prazno, spopadi pa površni

Kot rezultat, vsi imamo eno najboljših pristanišč odlične igre za popolnoma novo strojno opremo. Vendar pa od razvijalcev Rockstar ne pričakujemo ničesar drugega in ne moremo. Ti fantje ne plesti metle. Seveda, brez manjših napak v igri se ni zgodilo. Na primer, na nekaterih mestih se predmeti pojavljajo od nikoder pred vašim nosom. Sistem upravljanja prometa je precej neroden, spopadi v igri pa se zdijo nepotrebni (osebno bi raje, da bi razvijalci porabili več časa za detektivsko komponento). Kljub temu, vsi ti ustvarjalci LA Noire odpuščajo, brez obotavljanja. Igra je zelo dobra v vsem drugem. Torej, brez trpljenja vesti, ji dajem 9 točk od 10 in priporočam katero od treh posodobljenih različic, ki so bile izdane. To je čudovita priložnost, da ponovno napišemo enega najboljših detektivov v zgodovini igralniške industrije.

Ali veste, kaj to pomeni?
In opazovanje teh sprememb je neverjetno zanimivo: ali lahko Phelps ostane zvest samemu sebi ali pa ga bo tema v celoti zajela?

Новости